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    • JEU 07 MARS 2024 À 19:00

    Video Game Masters: rencontre avec Gaëlle Seguillon

    POPUP! Animée par Marine Macq, éditrice et journaliste.

    Du cinéma au jeu vidéo, de Photoshop aux outils de création 3D, la fabrication de nouvelles images peut varier selon les besoins d’une production. À l’occasion de sa carte blanche, Gaëlle Seguillon revient sur les projets phare de sa carrière et livre en détail les étapes qui composent son workflow de design environnemental.


    Biographie

    Senior concept artist et digital matte painter pour l’industrie du cinéma et du jeu vidéo, Gaëlle Seguillon est une artiste complète. Alors qu’elle envisage une carrière scientifique, sa passion pour le dessin et l’informatique couplée à la découverte des effets spéciaux dessinent de nouvelles perspectives. Formée à Supinfocom et ArtFX, Séguillon débute une carrière prolifique dans le milieu du 7ème art dès 2013 (Les Gardiens de la Galaxie, Ready Player One, Jurassic World 2 ou plus récemment Indiana Jones et le Cadran de la destinée). En 2020, l’artiste intègre le studio de jeu vidéo Quantic Dream afin d’œuvrer à la conception de Star Wars Eclipse. Motivée par la création de nouveaux mondes, Gaëlle Seguillon circule librement entre les registres de la science-fiction et de la fantasy. Amoureuse de la nature, la globe trotteuse profite de ses nombreux voyages pour développer sa pratique de la photographie et nourrir sa bibliothèque d’images. Mais si l’artiste excelle dans le design d’environnement, son univers artistique n’en est pas moins peuplé de créatures préhistoriques qu’elle dessine sous toutes les coutures pour accompagner la production de documentaires scientifiques et de séries fantastiques (Prehistoric Planet 1 et 2, KYORYU).


    Europa Terraforming © Gaëlle Seguillon

     

    Carte blanche

    Comment créer des décors originaux et narratifs pour l’industrie du divertissement ? Comment interpréter un brief de direction artistique et organiser ses recherches de style ? Du cinéma au jeu vidéo, de Photoshop aux outils de création 3D, la fabrication de nouvelles images peut varier selon les besoins d’une production. À l’occasion de sa carte blanche, Gaëlle Seguillon revient sur les projets phare de sa carrière et vous livre en détail les étapes qui composent son workflow de design environnemental.


    Sun Bath © Gaëlle Seguillon

     


    Dragonblight © Gaëlle Seguillon

     


    Kyoryu : Tokyo streets © Gaëlle Seguillon

     

    Animée par Marine Macq (éditrice et journaliste).

    Durée : 1h30.