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    Programmation pro

    Depuis sa création en 1988, le Forum des images est dédié à la célébration et à la transmission du cinéma. Également tourné vers l’avenir, il valorise toutes les nouvelles formes d’images.

    Pour les professionnels, c’est depuis sa création en 1988 un terrain de rencontres, de découvertes et de création. Cette institution unique vient désormais s’inscrire dans l'écosystème de l’art numérique et des technologies créatives, et devient un lieu incontournable de conception, d’accueil et d’accompagnement de projets innovants.

    Marché de coproduction, de meet-up, de networking, le Forum des images et ses partenaires offrent tous les mois de nouvelles expériences et de nouveaux formats dédiés aux rencontres entre professionnels.


    Atelier « Game Design et Narration en VR » avec Loïc Flameng

    30 janvier 2024 / L’atelier Game Design et Narration en VR, qui s’est tenu le 30 janvier dernier au Forum des images, a marqué un moment clé dans la démarche d’accompagnement des créateur·rices par NewImages Hub. Animé par Loïc Flameng, un professionnel dans l’univers de la narration et de la réalité virtuelle (VR), cet atelier a été une occasion unique d’explorer les multiples facettes de la création narrative dans les espaces immersifs.

    Qui est Loïc Flameng ?

    Loïc Flameng n’est pas un novice dans le domaine de la création artistique. Sa carrière, débutant dans le théâtre comme auteur et metteur en scène, l’a mené à embrasser le monde de la réalité virtuelle. Il s’oriente désormais dans l’écriture de scénarios et de podcasts, et se spécialise depuis 2015 comme scénariste VR et conseiller narratif.

    L’ambition d’accompagner les créateur·rices

    L’atelier a démarré par une présentation de Loïc Flameng, où ce dernier a partagé son itinéraire professionnel et introduit les méthodologies d’écriture spécifiques à la VR. Il a souligné l’importance de croiser les approches du cinéma, du théâtre et du jeu vidéo pour enrichir la création XR. Cette introduction a non seulement mis en lumière les défis de l’écriture immersive mais a également ouvert la voie à une réflexion plus approfondie sur les possibilités narratives qu’offre la VR.
    La session a ensuite permis aux participant·es, tous·tes porteur·ses de projets ou scénaristes en XR, de soumettre leurs travaux à l’expertise de Loïc Flameng. Cette interaction directe a été l’occasion d’aborder des aspects concrets de la réalisation de projets XR, de la conception du scénario à la mise en scène, en passant par les aspects techniques et de production. Une forme d’émulation a émergé au fur et à mesure de la discussion. Les participant·es ont pu débattre ensemble autour du scénario, de la mise en scène, ou de la faisabilité des différents projets.

    Bilan et perspectives

    Le format a été très apprécié par les différentes parties prenantes et sommes satisfait·es au sein de l’équipe NewImages Hub du déroulement de cet événement et nous nous réjouissons d’organiser d’autres initiatives de ce type à l’avenir.
    Cet atelier s’inscrit dans une démarche plus large de soutien et de valorisation des talents dans le secteur de la XR, soulignant l’engagement de NewImages Hub à être au cœur de l’innovation artistique et technologique.Nous tenons à remercier Loïc Flameng pour son engagement et son partage d’expertise, ainsi que tous les participant·es pour leur enthousiasme et leur créativité. L’atelier «Game Design et Narration en VR» n’est qu’un début, et nous sommes impatient·es de continuer à explorer les possibilités de la création immersive.
     

    Actualité : Le Think Tank « lieux culturels et métavers »

    19 octobre 2023 / Le Think Tank « lieux culturels et métavers » est un cycle de 4 groupes de travail et réflexion co-animé par le NewImages Hub du Forum des images et Club Innovation & Culture CLIC. Il invite les musées, les lieux culturels et les monuments historiques à imaginer ensemble l'avenir des institutions culturelles dans le métavers.

    « L’idée du Think Tank, co-piloté par
    le Forum des images et CLIC France,
    est de créer un carrefour entre institutions culturelles
    et entreprises de la tech française »
    — Michele Ziegler

    Quels métavers pour quels usages ? Comment organiser la distribution ? Comment protéger les artistes et les droits d'auteur ? Comment financer ces développements ? Quel modèle économique inventer ? Comment accompagner les utilisateur.rices ? Comment rendre ces projets compatibles avec le développement durable ? Autant de questions que les membres du think tank tentent de résoudre en collaboration.

    Avec maintenant plus de 70 institutions et entreprises ayant d’ores et déjà accepté de participer au Think Tank, sa troisième session qui aura lieu le 16 janvier 2024 sera l’occasion de cibler les usages, utilisations diverses et les modèles économiques pour assurer la pérennité des métavers.

    Les objectifs du Think Tank sont toujours les mêmes, rappelle Pierre-Yves Lochon pour le CLIC, l’un d’entre eux étant de préparer les institutions et lieux culturels français à un potentiel appel à projet, France 2030.

    → Les institutions et organisations culturelles, les artistes et les entreprises qui désirent rejoindre le Think Tank et participer à ses activités sont invité.es à envoyer un mail à metavers@club-innovation-culture.fr