
SoirĂ©e dâouverture: Enzo
Robin Campillo
PremiÚre séance des Video Game Masters : Marine Macq reçoit le directeur artistique et illustrateur Gobert pour une rencontre spéciale character design de jeu vidéo !
Gobert, de son vrai nom Antoine Tabouret-Loudeac, est un artiste breton qui cĂŽtoie autant le monde du jeu vidĂ©o que celui de la bande dessinĂ©e ! Issu de lâĂ©cole des Beaux-Arts de LiĂšge, lâillustrateur et character designer est biberonnĂ© aux mangas japonais avant dâĂȘtre Ă©duquĂ© aux codes de lâillustration europĂ©enne.
Connu pour son univers fantasy peuplĂ© de paladins et de chevaliers en armure, Gobert aime se prĂ©senter comme un explorateur de mythes et de lĂ©gendes mĂ©diĂ©vales oubliĂ©s, propices Ă ĂȘtre modernisĂ©s par le dessin. Dans la lignĂ©e de lâartiste amĂ©ricain Mike Mignola (Hellboy), il joue sur le langage des formes pour styliser ses personnages et leur confĂ©rer un caractĂšre unique. Son processus de crĂ©ation mĂȘle par ailleurs outils traditionnels et numĂ©riques afin de libĂ©rer lâexpressivitĂ© du trait, au coeur de ses rĂ©flexions graphiques. Gobert est lâactuel directeur artistique de Crown Gambits, le jeu narratif en cours de production du studio indĂ©pendant Wild Wits.
Ă lâoccasion de sa masterclass, le directeur artistique Gobert vous propose une carte blanche entiĂšrement consacrĂ©e au character design de jeu vidĂ©o ! Processus de crĂ©ation, dĂ©veloppement dâun langage des formes et des couleurs, maĂźtrise des outils de dessin traditionnels et numĂ©riques ou encore sources dâinspirations esthĂ©tiques et littĂ©raires, lâartiste vous explique comment donner naissance Ă des personnages iconiques et stylisĂ©s.
Dans le cadre de
Une plongée dans les coulisses de la création, un dévoilement du geste artistique.